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JavaScript 数据类型

一、基本类型

基本类型主要为以下 6 种:

  • Number
  • String
  • Boolean
  • Undefined
  • null
  • symbol

Number

数值最常见的整数类型格式则为十进制,还可以设置八进制(零开头)、十六进制(0x 开头)

js
let intNum = 55 // 10进制的55
let num1 = 070 // 8进制的56
let hexNum1 = 0xa //16进制的10

浮点类型则在数值汇总必须包含小数点,还可通过科学计数法表示

js
let floatNum1 = 1.1
let floatNum2 = 0.1
let floatNum3 = 0.1 // 有效,但不推荐
let floatNum = 3.125e7 // 等于 31250000

在数值类型中,存在一个特殊数值NaN,意为“不是数值”,用于表示本来要返回数值的操作失败了(而不是抛出错误)

js
console.log(0 / 0) // NaN
console.log(-0 / +0) // NaN

Undefined

Undefined 类型只有一个值,就是特殊值 undefined。当使用 var let 声明了变量但没有初始化时,就相当于给变量赋予了 undefined

js
let message
console.log(message == undefined) // true

包含 undefined 值的变量跟未定义变量是有区别的

js
let message // 这个变量被声明了,只是值为 undefined

console.log(message) // "undefined"
console.log(age) // 没有声明过这个变量,报错

String

字符串可以使用双引号(")、单引号(')或反引号(`)标示

js
let firstName = 'John'
let lastName = 'Jacob'
let lastName = `Jingleheimerschmidt`

字符串是不可变的,意思是一旦创建,它们的值就不能变了

js
let lang = 'Java'
lang = lang + 'Script' // 先销毁再创建

Null

Null 类型同样只有一个值,即特殊值 null

逻辑上讲, null 值表示一个空对象指针,这也是给typeof 传一个 null 会返回 "object" 的原因

js
let car = null
console.log(typeof car) // "object"

undefined 值是由 null 值派生而来

js
console.log(null == undefined) // true

只要变量要保存对象,而当时又没有那个对象可保存,就可用 null 来填充该变量

Boolean

Boolean (布尔值)类型有两个字面值: true false

通过Boolean可以将其他类型的数据转化成布尔值

规则如下:

js
数据类型      				转换为 true 的值      				转换为 false 的值
 String        				 非空字符串          					""
 Number 				非零数值(包括无穷值)						0NaN
 Object 					 任意对象 							   null
Undefined 					N/A (不存在) 						undefined

Symbol

Symbol (符号)是原始值,且符号实例是唯一、不可变的。符号的用途是确保对象属性使用唯一标识符,不会发生属性冲突的危险

js
let genericSymbol = Symbol()
let otherGenericSymbol = Symbol()
console.log(genericSymbol == otherGenericSymbol) // false

let fooSymbol = Symbol('foo')
let otherFooSymbol = Symbol('foo')
console.log(fooSymbol == otherFooSymbol) // false

二、引用类型

复杂类型统称为Object,我们这里主要讲述下面三种:

  • Object
  • Array
  • Function

Object

创建object常用方式为对象字面量表示法,属性名可以是字符串或数值

js
let person = {
  name: 'Nicholas',
  age: 29,
  5: true
}

Array

JavaScript数组是一组有序的数据,但跟其他语言不同的是,数组中每个槽位可以存储任意类型的数据。并且,数组也是动态大小的,会随着数据添加而自动增长

js
let colors = ['red', 2, { age: 20 }]
colors.push(2)

Function

函数实际上是对象,每个函数都是 Function类型的实例,而 Function 也有属性和方法,跟其他引用类型一样

函数存在三种常见的表达方式:

  • 函数声明
js
// 函数声明
function sum(num1, num2) {
  return num1 + num2
}
  • 函数表达式
js
let sum = function (num1, num2) {
  return num1 + num2
}
  • 箭头函数

函数声明和函数表达式两种方式

js
let sum = (num1, num2) => {
  return num1 + num2
}

其他引用类型

除了上述说的三种之外,还包括DateRegExpMapSet等......

三、类型转换

类型转换指将一种数据类型转换为其他类型

转换为字符串

js
// 1. 把数字转换为字符串型 变量.toString()
var num = 10
var str = num.toString()
console.log(typeof str, str) // string '10'

// 2. 利用String(变量)
console.log(String(num)) // '10'

// 3. 利用 + 拼接字符串的方法实现转换效果 隐式转换
console.log(num + '')

转换为数字型

将其他的数据类型转换为数值

使用 Number()函数来将其他类型转换为数值 转换的情况:

  • 字符串:
    • 如果字符串是一个合法的数字,则会自动转换为对应的数字
    • 如果字符串不是合法数字,则转换为 NaN
    • 如果字符串是空串或纯空格的字符串,则转换为 0
  • 布尔值: - true 转换为 1,false 转换为 0
  • null 转换为 0
  • undefined 转换为 NaN
js
let a = '123' // 123
a = 'abc' // NaN
a = '3.1415926' // 3.1415926
a = '11px' // NaN
a = '' // 0
a = '    ' // 0

a = true // 1
a = false // 0

a = null // 0
a = undefined // NaN

// console.log(typeof a, a)

a = Number(a)
// console.log(typeof a, a)

专门用来将字符串转换为数值的两个方法

  • parseInt() —— 将一个字符串转换为一个整数
    • 解析时,会自左向右读取一个字符串,直到读取到字符串中所有的有效的整数
    • 也可以使用 parseInt()来对一个数字进行取整
  • parseFloat() —— 将一个字符串转换为浮点数 - 解析时,会自左向右读取一个字符串,直到读取到字符串中所有的有效的小数
js
let b = '123px'
b = 'a123'
b = '123.45'
// b = 456.123
console.log(typeof b, b)

b = parseInt(b)
console.log(typeof b, b)

转换为布尔型

使用 Boolean()函数来将其他类型转换为布尔值

  • 转换的情况:

    数字:

    • 0 和 NaN 转换为 false
    • 其余是 true

    字符串:

    • 空串 转换为 false
    • 其余是 true

    null 和 undefined 都转换为 false

    对象:对象会转换为 true

  • 所有表示空性的没有的错误的值都会转换为 false: 0、NaN、空串、null、undefined、false

js
// 只用这5种情况,其他都为true
console.log(Boolean('')) // false
console.log(Boolean(0)) // false
console.log(Boolean(NaN)) // false
console.log(Boolean(null)) // false
console.log(Boolean(undefined)) // false

四、存储区别

基本数据类型和引用数据类型存储在内存中的位置不同:

  • 基本数据类型存储在栈中

  • 引用类型的对象存储于堆中

当我们把变量赋值给一个变量时,解析器首先要确认的就是这个值是基本类型值还是引用类型值

下面来举个例子

基本类型

js
let a = 10
let b = a // 赋值操作
b = 20
console.log(a) // 10值

a的值为一个基本类型,是存储在栈中,将a的值赋给b,虽然两个变量的值相等,但是两个变量保存了两个不同的内存地址

引用类型

js
var obj1 = {}
var obj2 = obj1
obj2.name = 'zs'
console.log(obj1.name) // zs

引用类型数据存放在堆中,每个堆内存对象都有对应的引用地址指向它,引用地址存放在栈中。

obj1是一个引用类型,在赋值操作过程汇总,实际是将堆内存对象在栈内存的引用地址复制了一份给了obj2,实际上他们共同指向了同一个堆内存对象,所以更改obj2会对obj1产生影响

小结

  • 声明变量时不同的内存地址分配:
    • 简单类型的值存放在栈中,在栈中存放的是对应的值
    • 引用类型对应的值存储在堆中,在栈中存放的是指向堆内存的地址
  • 不同的类型数据导致赋值变量时的不同:
    • 简单类型赋值,是生成相同的值,两个对象对应不同的地址
    • 复杂类型赋值,是将保存对象的内存地址赋值给另一个变量。也就是两个变量指向堆内存中同一个对象

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